中本浩の本
11冊
著者名の一致で集めています。同じ名前の別の方が混じることがあります。
- Physically Based Rendering : 日本語版2024-03-01
- Vulkanプログラミングガイド2022-06-01
- リアルタイムレンダリング2019-09-01
- 中ヒットに導くゲームデザイン : アイデアからチームマネジメントまで失敗しないためのプロジェクト設計2015-06-01
- ゲーム・映像制作パイプライン構築マニュアル2014-09-01
- 情報を見える形にする技術 : 情報可視化概論2011-04-01
- GAME PROGRAMMING GEMS : 日本語版 82011-02-01
- 空間的データ構造とアルゴリズム2007-05-01
- GPU gems : リアルタイムグラフィックスのプログラミングテクニック、ヒント、トリック : 日本語版2004-12-01
- ソフトウェア工学とコンピュータゲーム2004-01-01
- Real-Time Shader Programming : 日本語版 : DIRECTX 9.0対応2003-10-01
