studioLizzの本
17冊
著者名の一致で集めています。同じ名前の別の方が混じることがあります。
- Mayaリギング : 正しいキャラクターリグの作り方2024-11-01
- ジェニー・ハーダーのキャラクターデザイン術2024-09-01
- バーチャルプロダクションの教科書 : FILMING THE FANTASTIC WITH VIRTUAL TECHNOLOGY日本語版2023-01-01
- Mayaキャラクターリギング : 二足歩行・四足歩行・フェイシャルアニメーション2022-09-01
- ゲームの衣装デザイン : 歴史・文化から物語をつくる : COSTUME DESIGN FOR VIDEO GAMES日本語版2022-01-01
- GAME ANIM : ゲーム開発に必要なアニメーションの知識2021-05-01
- 映像制作のためのVFX教科書2020-11-01
- カラーグレーディング101 : 映像制作における色調補正の基礎2020-07-01
- コンセプトアーティストになるために知っておきたいこと : The Ultimate Concept Art Career Guide日本語版2020-04-01
- CGライティングの最強の教科書 : Aesthetic 3D Lighting日本語版2020-02-01
- Photoshopデジタルペイントの秘訣 : Digital Painting in Photoshop:Industry Techniques for Beginners日本語版2019-11-01
- Mayaキャラクターアニメーション : How to Cheat in Maya日本語版2019-07-01
- Mayaリギング : 正しいキャラクターリグの作り方2019-03-01
- 超Photoshopレタッチ&合成の秘訣 : 著名写真家や映画ポスターの表現を盗む2018-10-01
- コンセプトアーティストのための人体ドローイング : Figure Drawing for Concept Artists日本語版2018-01-01
- CGキャラクターアニメーションの極意 : MAYAでつくるプロの誇張表現2017-11-01
- ZBrush+3ds Maxキャラクターメイキング2014-01-01
