Blenderで学ぶ数学のきほん : そろそろ覚えたいベクトル・行列
足し算・引き算・掛け算・割り算ができれば大丈夫? Blenderを触りながら覚えるCG数学のやさしい入門書 ベクトル、行列、三角関数など、CGと関係の深い数学をBlenderを触りながら覚えましょう! プログラムやPythonが初めてでも大丈夫です! 丁寧に解説していくので安心して読み進められます。
- 出版社
- ボーンデジタル
- 発売日
- 2025-12-01
- ISBN
- 9784862466501
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