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DirectX11 3Dプログラミング : 定番「3DグラフィックスAPI」の基礎知識と使い方〈Visual C++使用〉

DirectX11 3Dプログラミング : 定番「3DグラフィックスAPI」の基礎知識と使い方〈Visual C++使用〉

I, O編集部

DirectXの開発環境である「Visual Studio」(Visual C++)を使って、「Direct3D 11」の基本的な知識とプログラミング方法を、初歩的なレベルを中心に解説。

出版社
工学社
発売日
2015-05-01
ISBN
9784777518944

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