ゲームプログラマのためのコーディング技術 : コーディングパターン オブジェクト指向 コードメトリクス
多くの機能を持つゲームのプログラムは、巨大で複雑になりがちです。また、コードの保守、機能追加の工程には複数のプログラマが関わります。ゲームのプログラムには「わかりやすいコード」「効率よく機能を追加できる設計」が求められます。これはゲームに限らず、職業プログラマとして必要なコーディング技術です。本書では、すぐに実践できるコーディング技術を解説していきます。まず、コードの抽象化を理解するため、複雑なコードを単純にして小さくするテクニックを紹介します。
- 出版社
- 技術評論社
- 発売日
- 2015-06-01
- ISBN
- 9784774174136
