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ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 = 3D Graphics Techniques to become a Game Developer

ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 = 3D Graphics Techniques to become a Game Developer

西川善司

リアルタイム3Dグラフィックスの基礎知識からテレビアニメでも活用されるトゥーン・シェーディング技術まで完全解説!

出版社
インプレス
発売日
2019-12-01
ISBN
9784295007869

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