
戦争と表象
戦争はどのように描かれてきたのか。体験者が徐々に減り、徴兵制もない日本において、戦争の理解や想像力、記憶の継承を培う手がかりとして、表象は圧倒的な力を持つ。本書は最前線の研究者9人がアニメーション、映画、マンガ、ゲームをとりあげ、戦争表象の特質や変化を検討する。『この世界の片隅に』『永遠の0』など大ヒット作から戦争ゲーム、ドキュメンタリーまで広範に取り上げた刺激的な論文集。 序論1 戦争の表象と「戦後」:表象の力学【中尾知代】 序論2 戦後社会における「戦争の表象」へのアプローチ【堀ひかり】 第I部 「反戦」とは何か、戦争批判とは何か 第1章 「反戦でない」アニメーションはいかに作られるか【大塚英志】 第2章 『リーンの翼』にみる富野由悠季とアジア・太平洋戦争【藤津亮太】 第3章 現代日本社会の戦争表象における「共感」と「反戦」の変容:『永遠の0』『風立ちぬ』『アルキメデスの大戦』を中心に【山本昭宏】 第II部 戦争を読む、見る、描く、プレイする 第4章 「戦い」と「平和」の葛藤が生み出すドラマツルギー:ヒーロー物語の正義とリアリティ【足立加勇】 第5章 アニメーション映画『この世界の片隅に』における軍艦青葉の空中浮揚【キム・ジュニアン】 第6章 FPS戦争ゲームにみる「軍事化」のプロセス:『Call of Duty: Modern Warfare』(2019)から見えるもの【関根里奈子】 第III部 捕虜・兵士・民間人の戦争を考える 第7章 捕虜映画・戦争映画としての『戦場のメリークリスマス』【中尾知代】 第8章 戦後日本映画と「加害者のトラウマ」試論:『戦場でワルツを』と『ゆきゆきて、神軍』をつなぐ【堀ひかり】 第9章 女性生存者の「沈黙の声」と語り:済州四・三ドキュメンタリーから【梁仁實】 あとがき
- 出版社
- 法政大学出版局
- 発売日
- 2025-10-27
- ページ数
- 336ページ
- ISBN
- 9784588603792
