3Dグラフィックスのための数学入門郡山彬, 原正雄パソコン・システム開発デザイン・グラフィックス3DグラフィックスCGプログラマ必修科目!クォータニオンを中心にCG数学の基礎を解説。高校数学の復習から始まるので確実に理解できる!出版社森北出版ISBN9784627096516読みたい読書中読んだ詳細はこちらからAmazonで見る楽天ブックスで見るシェアする