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Unity 3Dゲーム開発ではじめるC#プログラミング

Unity 3Dゲーム開発ではじめるC#プログラミング

Harrison Ferrone, 吉川邦夫

シンプルなゲームを作りながら、C#とUnityの概念や基本を理解できる!-Unityは最も人気の高いゲームエンジンの1つで、開発環境も備えています。本書の前半は変数、メソッド、制御フローなどプログラミングの初級テーマを取り上げます。後半はカメラ制御、衝突、ライティングなどゲーム機構を説明し、さらにコレクションやジェネリックなどプログラミングの中級テーマもカバー。本書では「実践」「クイズ」といったセクションも設けており、Unityゲーム開発におけるC#の基礎を把握するのに格好の一冊です。

出版社
インプレス
発売日
2021-08-01
ISBN
9784295012450

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