三宅陽一郎の本
21冊
著者名の一致で集めています。同じ名前の別の方が混じることがあります。
0の裏側 数学と非数学のあいだ2025-03-15- ボードゲームでわかる!コンピュータと人工知能のしくみ2022-11-01
- 私たちはAIを信頼できるか2022-09-01
- 戦略ゲームAI解体新書 : ストラテジー&シミュレーションゲームから学ぶ最先端アルゴリズム2021-10-01
- キャラクタアニメーションの数理とシステム = Mathematical Models and Systems for Character Animation : 3次元ゲームにおける身体運動生成と人工知能2020-08-01
- 人工知能のための哲学塾 未来社会篇2020-07-01
- ゲームAI技術入門 : 広大な人工知能の世界を体系的に学ぶ2019-10-01
- 図解眠れなくなるほど面白いAIとテクノロジーの話2018-12-01
- 最強囲碁AIアルファ碁解体新書 : 深層学習、モンテカルロ木探索、強化学習から見たその仕組み2018-07-01
- ゲーム情報学概論 = Introduction to Game Informatics : ゲームを切り拓く人工知能2018-05-01
- 人工知能のための哲学塾 東洋哲学篇2018-04-01
高校生のための ゲームで考える人工知能2018-03-05- マンガでわかる人工知能2017-11-01
- なぜ人工知能は人と会話ができるのか2017-08-01
- 最強囲碁AIアルファ碁解体新書 : 深層学習、モンテカルロ木探索、強化学習から見たその仕組み2017-07-01
- 人工知能の作り方 : 「おもしろい」ゲームAIはいかにして動くのか2017-01-01
絵でわかる人工知能 : 明日使いたくなるキーワード682016-09-01- 人工知能のための哲学塾2016-08-01
- C++のためのAPIデザイン2012-11-01
- 人工知能のうしろから世界をのぞいてみる
- AIはニュータイプの夢を見るか : 人工知能と想像力のあいだ
