高校生のための ゲームで考える人工知能三宅陽一郎, 著山本貴光デジタルゲームに欠かせない人工知能。その制作作業の方法を通して、人工知能とは何か、知性や動物らしさとはなにかを考える。出版社筑摩書房発売日2018-03-05ページ数272ページISBN9784480689986読みたい読書中読んだ詳細はこちらからAmazonで見るシェアする