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高校生のための ゲームで考える人工知能

高校生のための ゲームで考える人工知能

三宅陽一郎, 著山本貴光

デジタルゲームに欠かせない人工知能。その制作作業の方法を通して、人工知能とは何か、知性や動物らしさとはなにかを考える。

出版社
筑摩書房
発売日
2018-03-05
ページ数
272ページ
ISBN
9784480689986

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